• چکیده : |
,"عصر حاضر را عصر انقلاب اطلاعاتی، انقلاب رایانهای، فنآوریهای پیشرفتهی ارتباطی و عصر تحقق دهكدهی واحد جهانی مینامند. جوانان امروزی به سبب طبع نوجو و نوگرایی كه از آن برخوردارند، در عین انفصال، با شیفتگی هرچه تمامتر، متوجه فنآوریهای ارتباطی شده و از آن استقبال میكنند. امروزه استفاده از رایانهها، اینترنت و بازیهای ویدیویی ـ رایانهای علاوه بر راهكارهای عملی دارای تهدیداتی نیز میباشد. نگارنده در كتاب حاضر نخست بازیهای ویدیویی ـ رایانهای و تاریخچهی آنها را بررسی میكند و سپس به نحوهی درگیر شدن جوانان در بازیها، هیجانها، تنوعات و نوع شخصیتهای بازیها میپردازد. در ادامه فضای اجتماعی كلوپها و گیمنتها در ایران و تاثیرات مثبت و منفی زیستی بازیها را ارزیابی میكند. همچنین نقش آموزشی بازیها، و تاثیرات فرهنگی ـ اجتماعی و القائات سیاسی و عقیدتی آنها را بازگو میكند. اقدامات والدین و راهكارهایی برای فرهنگسازی و نیز اقدامهای درمانی در خصوص استفادهی جوانان از این بازیها بخش پایانی كتاب را تشكیل میدهد." |