Autodesk 3ds Max v2013 x86/x64
Autodesk 3ds Max v2013 x86/x64
Autodesk 3ds Max v2013 x86/x64 - نرم افزار تری دی اس مکس، طراحی سه بعدی و ساخت انیمیشن
Autodesk 3ds Max (تریدیاسمکس) بستهای نرمافزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر میباشد. این نرمافزار یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری (CG) هست سالهاست که توسط کمپانی های میانجی متفاوت نظیر Yost , Kinetix و Discreet توسعه یافته و عاقبت دوباره به وسیله توسعه دهنده اصلی خود یعنی Autodesk خریداری شد. امکانات بسیار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده می شود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور indirect illumination & radiosity سیستم ذره particle system بسیار قدرتمند است که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد می کند. زبان برنامه نویسی (scripting) این نرم افزار که MAXscript نام دارد، قابلیت های برنامه رو دوچندان می کند.
ویژگی های نرم افزار Autodesk 3ds Max:
- طراحی سه بعدی
افرادی که قصد کار با این برنامه را دارند در ابتدا باید از یک قوه تخیل بسیار بالا برخوردار شوند زیرا فاکتور اساسی برای موفق شدن در کار با این برنامه تخیل پردازی در دنیای مجازی ای که با آن سر و کار دارید است. در مرحله بعد باید از تمامی حالات و خواص مواد از جمله چگونگی حالت انعکاس یا تصویر بر روی آن جسم مورد نظر یا چگونگی مراحل ذوب آن جسم در دماهای مختلف جهت دادن حالت واقعی تر به جسم آشنا باشد.
- کاربرد در معماری
معماران و گرافیستها نیز میتوانند از این برنامه برای پیشنمایش بناها و مدلهایی که هنوز ساخته نشدهاند، استفاده کنند.
کاربرد دیگر این نرم افزار در معماری تبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی می باشد همچنین از نقشها و ترسیمات انجام شده در نرم افزار autocad هم پشتیبانی می کند که برای معماران اهمیت بسیار دارد همچنین به کمک ۳dsmax می توان نماهای داخلی ساختمانرا طراحی و مشاهده نمود.
interior and exterior design را هم می توان به راحتی طراحی نمود و با خروجی گرفتن طرح می توان سازها را قبل از اجرا مشاهده نمود و نواقص آن را از بین برد که کمک شایانی به معماران و طراحان این صنعت کرده است.
- مدل سازی
مکس دارای روشهای گوناگونی برای ساخت مدل میباشد که با کمک ویرایشگرهای متفاوت و قدرتمند به کاربر برای مدلسازی کمک میکند
در نرم افزار مکس ۳ روش اصلی برای مدل سازی وجود دارد:
- Mesh\Polygon Modeling
- Patch Modeling
- NURBS Modeling
دو تکنیک پر کاربرد در مدل سازی مکس عبارت است از:
Box Modeling: که بیشتر در صنعت بازی سازی مورد استفاده قرار میگیرد و با تغییر در وجوه و گرههای یک حجم سه بعدی ساده مانند جعبه یا کره به شکل سه بعدی مورد نظر میرسند. (Mesh\Polygon Modeling)
Surface Modeling: ابتدا ترسیم دوبعدی شکل توسط خطوط دو بعدی در مکس (spline) انجام گرفته و با تغییر در محل قرار گیری گرههای (vertex) آن به صورت سه بعدی در میآید. (Patch Modeling)
- متحرک سازی (پویانمایی)
از جمله تواناییهای دیگر این نرمافزار قابلیت متحرک سازی آن میباشد که این محصول را تبدیل به یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای ساخت محصولات بصری در زمینه ساخت انیمیشن و تیزرهای تبلیغاتی کرده است همچنین این محصول دارای pluginهای متعدد و قدرتمندی میباشد که در صنعت جلوهای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار میگیرد.
character animation که در نسخه جدید این نرم افزار ۳dsmax ۲۰۱۱ به آن توجه بسیار شده است دارای توانایهای جدیدی میباشد که از این توانایها میتوان به پلاگین CAT اشاره کرد که برای ساخت انیمیشن موجوداتی که دارای چندین پا هستند بسیار مفید و حائظ اهمیت میباشد
در فهرست زیر به ابزارهای ساخت انیمیشن اشاره می شود:
Biped - Bone - IK Solvers - Animation CAT - Reactor
- رندر
عبارت است از تهیه خروجی در قالب فایلهای تصویری از برنامه و محیط کاری در مکس که توسط یک سری دستورات و برنامههای گرافیکی به نام موتور رندر (Render engine) میباشد نرمافزار مکس دارای موتورهای رندر زیر میباشد.
scanline renderer
mental ray( همراه با خود max)
RenderMan(پلاگین)
ویری V-Ray(پلاگین)
Brazil R/S(پلاگین)
FinalRender(پلاگین)
Maxwell Render(پلاگین)
Fry Render(پلاگین)
در مورد پلاگین رندر V-Ray میتوان به کیفیت عالی آن اشاره کرد این موتور رندر که توسط شرکت chaos group به بازار عرضه شده است. این موتور اغلب برای نماهای معماری استفاده می شود اما نتایج استفاده از آن در انیمیشن نیز مطلوب است.
شرکت Autodesk بعد از ماه ها انتظار، نسخه جدید نرم افزار محبوب 3DS MAX را معرفی نمود. 3DS MAX 2013 با معرفی قابلیت های جدید و منحصر به فرد خود بار دیگر توجه کارشناسان و طراحان جلوه های ویژه و انیمیشن های سه بعدی را به خود جلب کرده است.
مهمترین و جذاب ترین خصوصیت اضافه شده به این نسخه، قابلیت Slate Compositing Editor می باشد . این قابلیت جدید 3DS MAX 2013 شما را قادر می سازد بدون نیاز به برنامه های اضافی، در درون محیط 3DS MAX 2013 بتوانید فعالیت های ترکیب تصاویر و لایه ها ( Compositing ) را در محیط درختی (Node base ) انجام داده و رندرینگ لایه ای (Multi Pass rendering ) را در داخل محیط 3DS MAX 2013 به راحتی و سهولت انجام دهید. در ادامه میتوانید این لایه های را به نرم افزارهای دیگر منتقل نمایید.
3dsmax2013_01
از دیگر خصوصیات جدید 3DS MAX 2013 می توان به قابلیت تطبیق بسیار بالا با نرم افزار Adobe After Effects اشاره نمود. از این پس کاربران این نرم افزار می توانند به راحتی تمامی لایه های کاری خود را در 3DS MAX 2013 به نرم افزار Adobe after effects منتقل کنند. لایه های قابل درک این نرم افزار شامل cameras, lights, null objects, plane objects/solids, footage, footage layering, blend modes, opacity, and effects می باشد. در صورتی که به صورت تعاملی بین این دو نرم افزار در حال کار هستید، از این پس فقط کافی است که در زمان مورد نیاز ، یک خروجی برای adobe after effects تهیه کنید. در این صورت 3DS MAX 2013 به صورت خودکار لایه های مورد نظر شما را مستقیما وارد نرم افزار After effects کرده و نیازی به دوباره کاری نخواهید داشت. شاید از مهمترین لایه هایی که مورد نیاز کاربران باشد لایه Null Object و Camera باشد که در موارد Camera Tracking , Rotoscopy بسیار کاربرد خواهد داشت.
همچنین شما می توانید به منظور رندرینگ های چند لایه (Multipass Rendering ) از قابلیت جدید 3DS MAX 2013 به نام Render To PSD استفاده کرده و تمامی لایه های مورد نیاز و Pass های قابل استفاده را به منظور فعالیت های از قبیل Matt painting و Channel Editing به نرم افزار Adobe Photoshop , After effects , Foundry Nuk و eyeon Fusion منتقل کرده و با یک تک فایلPSD ، تمامی Pass های مورد نیازتان را به صورت لایه های مجزا ذخیره کنید. در این صورت می توانید بدون نیاز به پلاگین های اضافه و یا خروجی OPEN EXR به راحتی از فایل های PSD مخصوص نرم افزار Adobe Photoshop استفاده نمایید.
3dsmax2013_02
از دیگر قابلیت های اضافه شده به صورت پیش فرض در 3DS MAX 2013 میتوان به اضافه شدن تابع Iray Render در گزینه های رندرینگ پیش نمایش یا Active Shade در پنجره های دید اشاره نمود. با توجه به پیشرفت های بسیار زیاد Mental Ray در بهره گیری از قابلیت های رندرینگ لحظه ای (RealTime Rendering) توسط تابع Iray و سرمایه گذاری بسیار زیاد شرکت Nvidia بعد از خرید سهام شرکت Mental Image ، استفاده از رندرینگ Iray به شدت مورد استفبال کاربراین موتور رندرینگ Mental Ray قرار گرفته است. در این خصوص نیز همانطور که مطلع هستید شرکت دانش و فناوری مازستا با ارائه سیستم های تخصصی رندرینگ Mental Ray توانسته است سرعت رندرینگ Iray را تا 60 برابر افزایش داده و نیاز به کاهش زمان رندر در این موتور رندرینگ را پاسخ دهد. در همین راستا نرم افزار 3DS MAX 2013 با بهره گیری از خصوصیات جدید رندرینگ Iray توانسته است که مدت زمان رندرینگ را برای تست نوردهی و متریال به حداقل برساند.
در نرم افزار 3DS MAX 2013 موتور نمایش Nitrous به شدت تغییر کرده و قابلیت نمایش و توانایی های بسیار زیادی به آن اضافه شده است. همچنین قابلیت انطباق بسیار بالا با متریال و نورهای Mental Ray , V Ray و Maxwell Render نیز به آن اضافه شده است. سرعت بیشتر Nitrous در کنار پیش نمایش بسیار دقیق و کامل آن از دیگر خصوصیات 3DS MAX 2013 می باشد.
3dsmax2013_03
استفاده از توابع فیزیک و داینامیک جدید پارچه و پرتاب نیز به این نرم افزار اضافه شده است.
این مجموعه در قالب دو عدد دی وی دی عرضه می گردد.
شماره پروانه وزارت ارشاد : ۴۶۵۶
محصولات مرتبط