مایا پیشرفته ترین نرم افزار انیمیشن و مدل سازی سه بعدی است که به طور گسترده در استودیو های فیلم سازی، انیمیشن و همینطور صنعت بازی های رایانهای استفاده میشود. از جمله ویژگی های این نرم افزار، انعطاف پذیری و قابلیت های شخصی سازی آن است که به کاربران حرفهای اجازه میدهد به سادگی محیط آن را به دلخواه خود تغییر دهند. به علاوه، یکی دیگر از قابلیت های منحصر به فرد آن امکان توسعه این نرم افزار برای استفاده کنندگان آن است. کاربران میتوانند از طریق زبان های برنامه نویسی C++،MEL و همینطور پایتون آن را توسعه دهند و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرم افزار وجود نداشته اند را به آن اضافه کنند. به همین دلیل بسیار مورد توجه استودیو های بزرگ سازنده فیلم و انیمیشن قرار گرفته است.
تعداد دی وی دی : یک حلقه
خصوصیات جدید در maya 2014 :
1. مداد گریسی ( Grease Pencil ) مداد گریسی ( یا همون مداد شمعی خودمون ) یک قابلیت جدید در مایا 2014 هستش که به کاربران بخصوص انیماتور ها این امکان رو میده بتونن بصورت مستقیم روی Viewport خودشون طرح مورد نظر رو طراحی کنن. از ویژگی های برجسته این قابلیت میشه به پشتیبانی از KeyFrame ها اشاره کرد . به این معنی که میشه پوزیشن های مختلفی از کاراکتر رو در KeyFrame های مورد نظر کشید و هر کدوم از این طرح ها بر روی یک فریم ثبت میشه و به انیماتور این امکان رو میده که بتونه براحتی حالت های کاراکترش رو بدست بیاره .
2. مرکز محور و تقارن ( Joint Centering and Symmetry ) این ویژگی کمک زیادی در زمینه ریگینگ به شما میکنه ، کارکرد این ابزار به این صورت که شما وقتی میخواید استخوانی رو برای کاراکترتون ایجاد کنید اول اینکه بصورت خودکار محاسبه میکنه و Bone ها رو در مرکز Mesh کاراکتر شما قرار میده و دوم هم یه چنین حالت مشابه ای رو بصورت متقارن در طرف مقابل ایجاد میکنه که از اون به عنوان Symmetry نام برده میشه .
3. تسریع و بهبود پروسه مدلسازی (Accelerated Modeling Workflow) بخش دیگری از مایا 2014 که شاهد تغییراتی در اون بودیم قسمت مدلسازیست . در نسخه 2014 مدلسازی تغییراتی داشته و ویژگیهای جدیدی رو به خودش دیده که برجسته ترین اونها اضافه شدن جعبه ابزاری به نام Modeling Toolkit هستش . در این قسمت ما شاهد ابزارهایی هستیم مثل : Bevel - Extrude - Bridge - Connect و... که خیلی میتونه به پروسه مدلسازی در نرم افزار مایا سرعت و بهبود ببخشه ( این جعبه ابزار شباهت زیادی هم به ابزار Modeling Tools تری دی مکس داره) یکی از ابزارهای ویژه این بخش Quad Draw نام داره و در سرعت مدلسازی بخصوص در تکنیک ریتوپولوژی بسیار کاربردیه . از دیگر ابزارهای اضافه شده میشه به Symmetry اشاره کرد که با فعالسازی اون تمامی ویرایشها و تغییرات بر روی مدلتون بصورت متقارن به طرف دیگر آبجکت شما نیز اعمال میشه (این بخشش هم شباهت زیادی به Symmetry زیبراش داره) همچنین در این نسخه ما شاهد بهبود Selection در بخش مدلسازی هستیم . از این پس میتونید در هنگام انتخاب کردن Vertex - Edge - Poly ها با نگه داشتن کلید Shift حالت Loop و یا Ring رو اعمال کنید. یادمه این ویژگی در نسخه مکس 2013 اضافه شده بود که خیلی هم طرفدار داشت و حالا شاهد اضافه شدنش بر روی مایا 2014 هستیم . در کل میشه گفت بخش مدلسازی مایا در این نسخه پیشرفت خیلی خوبی رو داشته که البته باید منتظر Feedback از طرف کاربران مایا باشیم.
4. ابزار پینت افکت بر روی سطوح ( Paint Effects Surface and Volume Attributes ) در مایا نسخه 2014 ابزار Paint Effects تغییراتی رو داشته و ما شاهد بهبود این قسمت هستیم بطوری که کاربرا از این پس میتونن کنترل مدیریت دقیقی بر روی آبجکت های ایجاد شده با Paint Effects و تعامل اونها با بقیه سطوح و آبجکت ها در محیط مایا داشته باشن .
5. توسعه نود ادیتور ( Enhanced Node Editor ) همچنین در این نسخه شاهد گسترش بخش Node Editor هستیم و شرکت اتودسک قابلیتهایی رو به این ویرایشگر اضافه کرده و کارکردن با اون رو ساده تر ، سریعتر و پیشرفته تر کرده.
همچنین در این Node Editor جدید ما شاهد قابلیت های همچون grid display ، grid snapping ، قابلیت تغییر رنگ پس زمینه ، کلید میانبر جدید و بهبود در نامگذاری هستیم.
6. ابزار مجتمع سازی برای داده ها بصورت هوشمند ( Scene Assembly Tools for Smarter Data ) با ابزار Assembly tools جدید در مایا نسخه 2014 شما قادر خواهید بود که صحنه هایی بزرگ ، پیچیده و با تمام جزئیات رو خلق و مدیریت کنید .
7. توسعه بررسی مسیر فایل ( Enhanced File Path Handling ) حتما تا حالا براتون پیش اومده که در مایا فایلی رو ذخیره کنید و بعلت مثلا تغییر نام پوشه و یا جا به جایی ، پروژه شما دیگه قادر به پیدا کردن مسیرها مثل مسیر تکسچر ها ، مسیر فایلهای صوتی ، مسیر رفرنس ها و... نباشه ؟ در این نسخه جدید ما شاهد اضافه شدن ادیتور جدید هستیم به نام File Path Editor که این امکان رو به شما میده تا با چند کلیک ساده بتونید مسیرهای جدید رو جایگزین مسیرهای گمشده بکنید
سیستم مورد نیاز برای اجرای این نرم افزار:
* Windows® 7 or Windows 8 Professional
* bit Intel or AMD multi-core processor
* 4 GB of RAM minimum 8 GB recommended
* 2 GB of free disk space for installation
* Microsoft® Internet Explorer®, Apple® Safari®, or Mozilla® Firefox® web browser * 3-button mouse
نظرات کاربران
ارسال نظر
با تشکر، نظر شما پس از بررسی و تایید در سایت قرار خواهد گرفت.
متاسفانه در برقراری ارتباط خطایی رخ داده. لطفاً دوباره تلاش کنید.