عملیات تولید گرافیکهای ۳ بعدی کامپیوتری را میتوان به ۳ مرحله متوالی اساسی تقسیم کرد. مدلسازی ۳ بعدی که فرایند تشکیل شکل جسم را توضیح میدهد، چیدمان و حرکت که حرکت و جهت گیری اجسام را در صحنه مشخص میکند، و پرداخت کردن ۳ بعدی که تصویری از جسم تولید میکند.