![نبرد دو قلوها HD نبرد دو قلوها HD](https://rasekhoon.net/_files/thumb_images700/article/bf5384f6-53b6-4de5-9ffc-51bfbcac3c95.jpg)
نبرد دو قلوها HD
1- "BLUERY"
عليه "DVD"پلي استيشن 3، يك درايو "بلوري" دارد و بازي هاي پلي استيشن روي ديسك هاي "بلوري" به بازار عرضه مي شوند. اين در حالي است كه ايكس باكس، فاقد اين درايو است و از همان درايو" دي وي دي" استفاده مي كند. خب، اين چه فرقي دارد؟ يك ديسك "بلوري"، درحال حاضر توانايي ذخيره 50 گيگابايت اطلاعات را دارد. در حالي كه يك ديسك "دي وي دي"، در بهترين حالت حدود 9 گيگابايت اطلاعات را در خودش جاي مي دهد. يعني يك بازي پلي استيشن مي تواند حدود 5 برابر يك بازي ايكس باكس ديتا داشته باشد و اين به معناي بازي هايي بزرگتر، پيچيده تر و زيباتر است. به همين خاطر است كه بازي هاي مثل متال "گيرسوليد4" يا آنچارتد2" را هرگز نمي شود روي ايكس باكس عرضه كرد. اين بازي ها از تمام حجم وسيع ديسك "بلوري" اين است كه برخلاف سي دي و دي وي دي، فرمت "بلوري"، قابل ارتقا است. در حال حاضر سوني و پاناسونيك توانسته اند ديسك هاي بلوري اي بسازند كه 66 گيگا بايت اطلاعات را روي خودشان جا مي دهند. نكته مهم اين است كه پلي استيشن مي تواند اين ديسك هاي جديد 66 گيگابايتي را بخواند. فقط كافي است يك بار از طريق اينترنت آپديت شود. ماجرا وقتي جالب تر مي شود كه بدانيد كمپاني "پايونير" در حال كار كردن روي يك ديسك "بلوري" با ظرفيت 500 گيگابايت است و شايعه ساخت يك ديسك مخوف يك ترابايتي (1000 گيگابايت) هم از اين طرف و آن طرف به گوش مي رسد.
2- هاردديسك
3- پردازنده "سل" سوني در برابر پردازنده "زنون" ايكس باكس
اما چرا اين اتفاق مي افتد ؟ چرا دو كمپاني بايد به اين راحتي به يكديگر كمك كنند؟ پاسخ اين سوال ما را به دليل چهارم هدايت مي كند.
4- كمپاني هاي "نوع اول"
دسته ي اول كمپاني هاي "نوع سوم/ Third Party" هستند. اينها كمپاني هايي هستند كاملاً مستقل از سازندگان كنسول هستند. كاملاً مستقل از سازندگان كنسول ها. مثلاً الكترونيك آرتز" (سازنده ي سري "فيفا" يك كمپاني نوع سوم است كه هيچ ارتباط سازماني اي با نينتندو، مايكروسافت يا سوني ندارد. اين كمپاني ها، مستقل تصميم مي گيرند و بازي هايشان را روي يك يا چند تا از اين كنسول هاي موجود در بازار توليد مي كنند.
دسته دوم كمپاني هاي"نوع دوم / Second Party" هستند. اين كمپاني ها اگر چه مستقل هستند، ولي با يكي از سازندگان كنسول ها روابط فوق العاده اي دارند و بازي هايشان را انحصاراً براي آن كنسول خاص مي سازند. مثلاً " اينزومنياك" (سازنده "رسيستانس"، "رچت و كلانك" ) يك كمپاني نوع دوم است. يعني كه "اينزومناك" يك كمپاني مستقل است و سهامداران خودش را دارد و نه سوني و نه مايكروسافت صاحب "اينزومنياك" نيستند. با اين حال، در طي سال ها، "اينزومنياك" رابطه ي خوبي با سوني برقرار كرده است و تا حالا تمام بازي هايش را روي پلي استيشن عرضه كرده است.
دسته سوم كمپاني هاي "نوع اول /First Party" هستند. اينها كمپاني هايي هستند كه توسط يكي از سازندگان كنسول خريده شده اند و مثلاً "ناوتي داگ" (سازنده "آنچارتد") متعلق به سوني است. سوني تمام سهام اين كمپاني را سالها پيش خريده است.
مهم است بدانيد بازي هاي انحصاري كمپاني هاي نوع اول، همچنان خواهند ماند وروي كنسول هاي رقيب عرضه نخواهند شد. اين اشتباهي است كه خيلي وقت ها بازيكنان ايراني مرتكب مي شوند. خيلي پيش مي آيد كه كسي بگويد كه «"فاينال فانتزي13" كه با ايكس باكس آمد؛ ايشالا "آنچارتد2" هم روي ايكس باكس عرضه خواهد شد.» در حالي كه "اسكوئر انيكس" (سازنده ي "فاينال فانتزي 13") يك كمپاني نوع سوم است و عجيب نيست كه بازي اش را روي كنسول ديگري هم عرضه كند. در حالي كه "آنچارتد2" و كمپاني سازنده اش اساساً متعلق به سوني است و امكان ندارد روزي "آنچارتد" روي ايكس باكس عرضه شود. سوني به وضوح از اين نظر بر مايكروسافت برتري دارد. به همين خاطرهم هست كه هم كيفيت هم و كميت بازي هاي انحصاري پلي استيشن از رقبا با فاصله ي زياد بيشتراست. اما نهايتاً چيزي كه براي شما مهم است، بازي هايي است كه روي يك كنسول اجرا مي شوند. شما كاري به آمار و ارقام كمپاني هاي سازنده ي بازي ها نداريد؛ مهم اين است كه از چه بازي هايي لذت مي بريد.
منبع: نشريه زندگي سالم، شماره36