اره ای که کند شده

با محبوبیتی که سری فیلم های اره در چند سال اخیر در ژانر وحشت برای خود دست و پا کردند، سازندگان صنعت بازی به این امر واداشته شدند تا به ساخت یک بازی بر آن اساس دست بزنند. با این که طبق سنت دیرینه ی فیلم / بازی ها به هیچ
جمعه، 17 آذر 1391
تخمین زمان مطالعه:
موارد بیشتر برای شما
اره ای که کند شده
اره ای که کند شده

نویسنده: شهاب سبزی



 
با محبوبیتی که سری فیلم های اره در چند سال اخیر در ژانر وحشت برای خود دست و پا کردند، سازندگان صنعت بازی به این امر واداشته شدند تا به ساخت یک بازی بر آن اساس دست بزنند. با این که طبق سنت دیرینه ی فیلم / بازی ها به هیچ وجه انتظار زیادی از این بازی نمی رفت، اما طرفداران پروپا قرص فیلم (از جمله نگارنده) به شدت انتظار این عنوان را می کشیدند و حالا که بازی منتشر شده، می توان گفت که اره هم مانند اکثر فیلم / بازی ها یک عنوان ضعیف و سطحی است که جذابیت زیادی برای افرادی که طرفدار فیلم های اره نیستند ندارد؛ اما می تواند برای طرفداران فیلم یک فرصت دیگر باشد تا از نقشه های جدید جیگساو لذت ببرند.
اره ای که کند شده
مهمترین عاملی که بازی اره از فیلم (به خصوص قسمت سوم) وام گرفته اتمسفر آن است که به زیبایی بازیباز را در خود درگیر می کند. بازی در یک آسایش گاه متروکه اتفاق می افتد. طراحی این آسایشگاه خوب کار شده اما بی نقص نیست. مهمترین مشکلی که محیط های بازی از آن رنج می برند افراط در ایجاد تاریکی ها بوده که پس از مدتی به عاملی برای راه رفتن روی اعصاب بازیباز تبدیل می شود. البته باز هم باید به سازندگان کمپانی Zombie Studio آفرین گفت که برای روشن کردن محیط ها به سراغ المان کلیشه ای چراق قوه نرفته اند و دیوید تپ را به یک فندک گازی مجهز ساخته اند که به ایجاد تجربه ای واقعی تر و سینمایی کمک کرده است. با این وجود نور این فندک هم کمک زیادی به روشن کردن محیط ها نمی کند و بازیباز مجبور است تا انتهای بازی مشکل تاریکی محیط ها را تحمل کند.
معماها بخش جدایی ناپذیر سری فیلم های اره هستند که به خوبی به بازی هم منتقل شده اند. طراحی تله ها بسیار عالی کار شده که البته بیشتر آن ها برای طرفداران فیلم، جدید نیستند و سازندگان بازی آن ها را از فیلم (اکثراً از قسمت های اول و دوم) قرض گرفته اند. البته در بازی شاهد تله های جدید هم هستیم که اکثراً منطقی طراحی شده اند. مشکلی که در بخش خنثی سازی تله ها و حل معماها وجود دارد استفاده ی بیش از حد از سیستم QTE بوده که به جای این که اره را به یک عنوان فکری و ترسناک تبدیل کند آن را به نوعی اکشن که بیشتر نیازمند سرعت عمل است تبدیل کرده است (خلاف ماهیت فیلم و سبک بازی). البته این مورد شاید به طبع طرفداران فیلم یا بازی های ترسناک (مثلSilentHill) خوش نیاید اما مطمئناً می تواند بازیبازهای غیر حرفه ای را راضی کند.
بدترین مشکلی که بازی اره از آن رنج می برد سیستم مبارزاتش است که به نظر می رسد سازندگان پیش از انتشار بازی هیچ گونه Polish یا تست های جانبی روی آن انجام نداده اند. بازیباز می تواند از وسائلی که در محیط ها پیدا می کند (نظیر چوب بیس بال، میله ی فلزی، چاقو و ...) برای ضربه زدن به دشمنانش استفاده کند و در صورتی که هیچ وسیله ای هم در اختیار نداشته باشد با مشت های خود به جان دشمنان می افتد. برای این کار ابتدا باید به حالت گارد برود و پس از آن می تواند از دو نوع ضربه (ضعیف و قدرتی) استفاده کند و همچنین قابلیت دفاع کردن هم دارید. فقط کافیست تا به حالت گارد بروید تا به عمق فاجعه پی ببرید! پس از گارد گرفتن گیم پلی بازی به شدت کند شده و استیل شخصیت ها واقعاً تماشایی می شود! در مبارزات قاعده ی خاصی برای ضربه ها وجود ندارد و تنها باید دعا کنید تا ضربه تان به دشمن بخورد! مشکل دیگر در این بخش استفاده ی نادرست و غیراصولی از دکمه ها بوده (لااقل در نسخه ی PC که چنین است) که در مبارزات به امری شکنجه زا تبدیل می شوند.
اره ای که کند شده
مهمترین بخش بازی داستان آن است که خوشبختانه توانسته در حد و اندازه های فیلم ظاهر شود. البته با توجه به همکاری جیمز وان و لی وانل (مغزهای متفکر فیلم های اول و دوم) برای نوشتن داستان بازی انتظار یک سناریوی قوی هم می رفت. پس از مجروح شدن کاراگاه دیوید تپ از ناحیه ی سینه در شماره ی اول فیلم اره، گلوله توسط جیگساو از سینه ی او خارج شده و یک کلید که برای زنده ماندن اکثر افراد داخل آسایشگاه ضروری است در سینه اش جاسازی شده (عاملی که باعث برافروخته شدن دیگر زندانی ها از دیوید تپ می شود). هدف دیوید تپ در بازی علاوه بر زنده ماندن، نجات جان برخی زندانی ها ( این بخش از اهداف تپ با کشتن زندانی های دیگر کاملاً مغایر است!) و پی بردن به دلایل جیگساو برای انجام کارهایش است.
غیر از دیوید تپ چند شخصیت نام آشنای دیگر نیز (مانند آماندا یانگ و خود جیگساو) هم در بازی وجود دارند که هیچ کدام ارتباط شان را با فیلم از دست نداده اند. خوشبختانه حیاتی ترین المان داستان فیلم های اره، یعنی پایان غافل گیر کننده هم به بازی منتقل شده و بازی در پایان به خوبی بازیباز را غافل گیر می کند! صداگذاری شخصیت های بازی به لطف استفاده از صداپیشگان فیلم (غیر از دیوید تپ) زیبا و با حس کار شده است. در تمام طول بازی صدای Billy (عروسک مورد علاقه ی جیگساو) با شما همراه خواهد بود و معماهایش را برایتان طرح خواهد کرد. موسیقی هم به خوبی با جو بازی مطابقت می کند و هر زمان هم که لازم باشد با ریتم تند خود آدرنالین خون را بالا می برد. اما گرافیک بازی جزو معایب بازی به شمار می رود و غیر از طراحی خوب محیط ها نکته ی مثبت دیگری در آن پیدا نمی شود. آبجکت ها اکثراً بی کیفیت هستند و گاهی چند ثانیه ای طول می کشد تا یک آبجکت کامل لود شود! طراحی انیمیشن و مدل شخصیت ها هم در بدترین وضعیت خود قرار دارد. از طرف دیگر مشکلاتی نظیر عدم شباهت چهره ی شخصیت ها با بازیگران فیلم به چشم می خورد که به شدت توی ذوق می زند. Saw این پتانسیل را داشت تا با همراه کردن یک گیم پلی خوب و قابل قبول با داستان غنی خود به یک بازی سطح بالا تبدیل شود اما مشکلات بسیاری که در فرآیند ساخت این بازی به وجود آمد، دست به دست هم دادند تا این بازی هم رویه ی اکثر فیلم / بازی ها را دنبال کند.
منبع: مجله ی بازی رایانه، شماره ی 32

 

 

تبلیغات در راسخون
ارسال نظر
با تشکر، نظر شما پس از بررسی و تایید در سایت قرار خواهد گرفت.
متاسفانه در برقراری ارتباط خطایی رخ داده. لطفاً دوباره تلاش کنید.
موارد بیشتر برای شما
روانشناسی باخت ورزشکار یا تیم ملی و واکنش جامعه به شکست
روانشناسی باخت ورزشکار یا تیم ملی و واکنش جامعه به شکست
چرا بعضی انسان ها مشکلاتشان را به هوش مصنوعی می گویند، نه به نزدیکان؟
چرا بعضی انسان ها مشکلاتشان را به هوش مصنوعی می گویند، نه به نزدیکان؟
تاج‌گذاری علیرضا یوسفی در جهان
play_arrow
تاج‌گذاری علیرضا یوسفی در جهان
پارک ملی هوافضا؛ نمایش دستاوردهای نیروهای مسلح
play_arrow
پارک ملی هوافضا؛ نمایش دستاوردهای نیروهای مسلح
سردار بلالی: نیروهای مسلح مثل مردم در میدان هستند
play_arrow
سردار بلالی: نیروهای مسلح مثل مردم در میدان هستند
برگزاری دادگاه رسیدگی به پرونده جنگ ۱۲ روزه
play_arrow
برگزاری دادگاه رسیدگی به پرونده جنگ ۱۲ روزه
افشاگری میثاقی: دلیل عصبانیت یاسر آسانی توهینی بود که آقای ایلدروم به او کرده بود + فیلم
play_arrow
افشاگری میثاقی: دلیل عصبانیت یاسر آسانی توهینی بود که آقای ایلدروم به او کرده بود + فیلم
توضیح یاسر آسانی درباره اتفاق منجر به اخراجش در گفتگو با عادل فردوسی‌پور + فیلم
play_arrow
توضیح یاسر آسانی درباره اتفاق منجر به اخراجش در گفتگو با عادل فردوسی‌پور + فیلم
واکنش روبیو به کلیدخوردن استیضاح هگست + فیلم
play_arrow
واکنش روبیو به کلیدخوردن استیضاح هگست + فیلم
وزیر خارجه آلمان: ایران باید برنامه غنی‌سازی را کنار بگذارد + فیلم
play_arrow
وزیر خارجه آلمان: ایران باید برنامه غنی‌سازی را کنار بگذارد + فیلم
هگست: نمی‌توانیم اجازه دهیم ایران به بمب اتمی دست یابد + فیلم
play_arrow
هگست: نمی‌توانیم اجازه دهیم ایران به بمب اتمی دست یابد + فیلم
کوثری: در صورت تصمیم به ساخت سلاح اتمی، در کوتاه‌ترین زمان آن را تولید می‌کنیم + فیلم
play_arrow
کوثری: در صورت تصمیم به ساخت سلاح اتمی، در کوتاه‌ترین زمان آن را تولید می‌کنیم + فیلم
جابه‌جایی سروناز ۲۵۰ساله در شیراز + فیلم
play_arrow
جابه‌جایی سروناز ۲۵۰ساله در شیراز + فیلم
تد کروز: ترامپ می‌خواهد به سرعت جنگ ایران را به پایان برساند + فیلم
play_arrow
تد کروز: ترامپ می‌خواهد به سرعت جنگ ایران را به پایان برساند + فیلم
پرتاب انسان به آسمان با استفاده از دودکش + فیلم
play_arrow
پرتاب انسان به آسمان با استفاده از دودکش + فیلم