نویسنده: سپهر عالمی
کامیک بوک در گذر زمان
کامیک بوک ها را شاید بتوان از معدود محصولات فرهنگ غرب دانست که با وجود تمام پیشرفت های تکنولوژیکی که منجر به یکسان سازی فرهنگی و شکل گیری «دهکده ی جهانی» به معنای فرهنگی اش شد، هیچ گاه نتوانست عیناً همان جایگاه را در فرهنگ دیگر کشورها پیدا کند؛ استقبال از این نوع داستان ها در آمریکا و نوع تأثیرگذاری عمیق آنها بر کودکان و نوجوانان با هیچ کشور دیگری قابل قیاس نیست. با این همه، از همان زمانی که این آثار (به خصوص کامیک بوک های ابرقهرمانی) سر از مدیوم های سینما و تلویزیون درآوردند، در کنار مخاطبان انبوه آمریکایی موفق به جذب مخاطبان جهانی شدند. حالا سال 2012 دارد به پایان خود نزدیک می شود و پرفروش ترین فیلم آن تا این لحظه، اثری ابرقهرمانی است که نه تنها توانسته نظر مساعد اغلب منتقدان را جلب کند، بلکه موفق شده به فروش جهانی حیرت انگیز یک میلیارد و 500 میلیون دلاری دست پیدا کند و در جدول پرفروش ترین فیلم های تاریخ سینما، پس از آواتار و تایتانیک. در رتبه ی سوم قرار گیرد: اونجرز. محصول کمپانی والت دیزنی که بر اساس کامیک بوکی محصول کمپانی مارول ساخته شده است. به این بهانه سراغ موضوع کامیک بوک ها رفته ایم و سعی کرده ایم در مجالی کوتاه، به اختصار این پدیده را توصیف کنیم.آغاز: این نکته که ایده ی تعریف داستان از طریق تصویر و دیالوگ با شکل گیری و پیشرفت سینما به وجود نیامده، واقعیتی است که کمتر کسی از آن خبر دارد؛ ایده ی نقاشی هایی که جای دیالوگ در آن با یک بالن یا حباب سفید مشخص شده است هم به قرن بیستم باز می گردد. بله، اینها مشخصات «کامیک استریپ» ها هستند؛ مدلی از داستان گویی که بیش از هزار سال سابقه دارد. البته در قرون وسطا، هیچ چیز «کامیک» یا «طنازانه» ای در این نقاشی وجود نداشته است؛ بلکه آنها صرفاً تصاویری بودند از داستان های کتاب مقدس که دیالوگ های کاراکترها در آن نه یک بالن سفید رنگ، که روی طوماری نوشته می شد که از دهان کاراکترها بیرون می آمد. در اواسط قرن هجدهم، زمانی که روزنامه نگاری تبدیل به امری رایج شده بود، کامیک استریپ ها کم کم به شکل امروزی آن نزدیک شدند و چاپشان در روزنامه های اروپا و آمریکا آغاز شد (چاپ برخی از این آثار از قرن نوزدهم تاکنون ادامه پیدا کرده است). در نتیجه وقتی در سال 1933 اولین کامیک بوک (به شکلی که ما امروز می شناسیم) با نام بامزه های مشهور در آمریکا منتشر شد، مخاطبان آن با یک پدیده ی کاملاً جدید مواجه نبودند.
با پایان جنگ جهانی دوم، محبوبیت ابرقهرمان ها به شکل چشم گیری کاهش پیدا کرد و باعث شد کمپانی های انتشاراتی کامیک بوک ها سراغ موضوعات جنگی، وسترن، علمی-خیالی، جنایی و ترسناک بروند؛ تعدادی از ابرقهرمان ها هم در این دوران برای همیشه حذف شدند. از اواخر دهه ی 40، کم کم پای خشونت و مواد مخدر و مسائل بزرگ سالانه به دنیای کامیک بوک ها باز و باعث نگرانی والدین و مدارس شد. این نگرانی در اوایل دهه ی 50 شدیدتر شد و برخی بابت تأثیر کامیک بوک ها روی نوجوانان نگران شدند و جرم هایی را که آنها مرتکب می شدند تحت تأثیر این آثار دانستند. در سال 1954 کتاب 400 صفحه ای تأثیرگذاری در واکنش شدید به تأثیر کامیک بوک ها با نام اغوای معصومیت منتشر شد و در همان سال، مجلس سنای آمریکا قوانین ممیزی شدیدی را در مورد این دسته کتاب ها تصویب کرد. شدت اعمال نظر و سانسور کامیک بوک ها به حدی بود که تا مرز نابود کردن آنها پیش رفت. تصویب این قوانین در سال 1954 را پایان دهنده ی دوران طلایی کامیک بوک ها می شناسند.
دهه ی 70 تاکنون: از آغاز دهه ی 70، تعداد زیادی از نقاشان و نویسندگان دوره های قبل کار خود را رها کردند و در سال 1971، قوانین ممیزی مربوط به کامیک بوک ها بازبینی شدند و حضور موجوداتی نظیر خون آشام ها، گرگینه ها و غول ها بلامانع تشخیص داده شد و کم کم دوباره پای خشونت و مواد مخدر و مسائل بزرگ سالانه به دنیای کامیک بوک ها باز شد، البته این بار به عنوان ابزاری برای نشان دادن صدمات و بدی های مثلاً مواد مخدر. با کم شدن محدودیت ها، دوباره ژانرهای علمی-خیالی و ترسناک وارد بازار کامیک بوک ها شدند. از اواسط دهه ی 80 تم های تیره تر و حال و هوای گرفته تری وارد دنیای کامیک بوک ها و پیچیدگی های روان شناختی به داستان ها اضافه شدند. قهرمان ها و ضدقهرمان ها نقش مهم تری به دست آوردند و تقابلشان با ابرقهرمان ها جدی تر شد. همچنین حضور کاراکترهای زن (چه در نقش قهرمان و چه در نقش ضد قهرمان) خیلی پررنگ تر شد. رفته رفته نویسندگان و ناشران کامیک بوک ها شناخته تر شدند و هویتی جدا از آثارشان به دست آوردند. از اواخر دهه ی 80، ترجمه ی کامیک استریپ های ژاپنی (مانگا) در آمریکا آغاز شد. در سال 2009، کمپانی دریم ورکز حقوق کمپانی مارول اینترتیمنت را خرید و به این ترتیب، رقابت دیرینه ی میان دی.سی و مارول، با رقابت دیرینه ی میان کمپانی های برادران وارنر و دریم ورکز ترکیب شد. اگر چه از دهه ی 30 و آغاز انتشار کامیک بوک ها حدود 80 سال می گذرد، محبوبیت این پدیده بین امریکایی ها و نسل به نسل ادامه پیدا کرده است.
منبع:نشریه ی سینمایی 24 شماره هفتم آبان ماه 1391
/ج