0
مسیر جاری :
الگوهای امروزی ارتباطات جهانی رادیو، تلویزیون

الگوهای امروزی ارتباطات جهانی

با آنکه مبدأ جهانی شدن ارتباطات را می‌توان تا نیمه‌ی دوم قرن نوزدهم ردیابی کرد، این فرآیند پیش از هر چیز یک پدیده‌ی قرن بیستمی است، زیرا در طول قرن بیستم بود که جریان اطلاعات و ارتباطات در مقیاس جهانی،...
ظهور شبکه‌های جهانی ارتباطات رادیو، تلویزیون

ظهور شبکه‌های جهانی ارتباطات

کاربست ارسال پیام در سراسر گستره‌ی پهناور فضا چیز تازه‌ای نیست. شبکه‌های مفصل ارتباط پستی توسط حاکمان سیاسی در امپراتوری رم، و به وسیله‌ی نخبگان روحانی، سیاسی، و تجاری در اروپای قرون وسطی استقرار یافت....
کالایی کردن و پیدایش چاپ رادیو، تلویزیون

کالایی کردن و پیدایش چاپ

ظهور صنایع رسانه‌ای به عنوان پایگاههای جدید قدرت نمادین فرآیندی است که سابقه‌اش را می‌توان تا نیمه‌ی دوم قرن پانزدهم ردیابی کرد. در طول این زمان بود که فنون چاپ- که در اصل توسط گوتنبرگ
ارتباط، تملک و زندگی روزمره رادیو، تلویزیون

ارتباط، تملک و زندگی روزمره

غفلت از بافتهای اجتماعی گرایشی است که می‌توان در تمامی تاریخ تفکر نظری و تحلیلهای عملی در باب رسانه‌ها از آن سراغ گرفت. به عنوان مثال، در سالهای اخیر مقادیر فراوانی از نقدهای فرهنگی تحت تأثیر ساختارگرایی،...
ترتیب دگرباره‌ی زمان و مکان رادیو، تلویزیون

ترتیب دگرباره‌ی زمان و مکان

استفاده از رسانه‌های فنی ارتباط، می‌تواند ابعاد زمانی و مکانی زندگی اجتماعی را تغییر دهد. استفاده از رسانه‌های فنی به افراد این توانایی را می‌دهد که از مرزهای زمانی و مکانی ویژه‌ی تعامل رودررو درگذرند...
ویژگیهای ارتباط توده‌گیر رادیو، تلویزیون

ویژگیهای ارتباط توده‌گیر

من از عبارت «رسانه‌ی فنی ارتباط» به نحوی کلی استفاده کردم، تا به آن عناصر مادی‌ای که به وسیله‌ی آنها اطلاعات یا محتوای نمادین تثبیت و انتقال می‌یابد، اشاره کرده باشم. اما وقتی از اصطلاح «رسانه‌های ارتباطی»...
کاربردهای رسانه‌های ارتباطی رادیو، تلویزیون

کاربردهای رسانه‌های ارتباطی

من ارتباط را به عنوان گونه‌ی شاخص فعالیت اجتماعی که شامل تولید، انتقال و دریافت اشکال نمادین است، و شکلی که با به کارگیری منابعی از اقسام مختلف سروکار دارد، خصیصه‌یابی کرده‌ام. اکنون می‌خواهم برخی از این...
چه بلایی بر سر خودمان میاوریم؟ اینترنت و رایانه

چه بلایی بر سر خودمان میاوریم؟

گسترش روزافزون خدمات اینترنت و زمان زیادی که افراد به طور روزانه در فضای مجازی می‌گذرانند، مشکلات و بیماری‌های متعدد جسمی و روانی به همراه داشته است که در زیر به معرفی ده نمونه از شایع‌ترین آن‌ها می‌پردازیم.
حمله بازی «انقلاب 1979» به شهید لاجوردی اینترنت و رایانه

حمله بازی «انقلاب 1979» به شهید لاجوردی

بازی «انقلاب ۱۹۷۹» که موضوع اصلی آن انقلاب اسلامی ایران و وقایع بعد از پیروزی آن است، در کشورهای غربی به بازار بازی‌های رایانه‌ای آمد. تکمیل این بازی از سال 2013 به خاطر کمبود منابع مالی متوقف شده بود....
مونتاژ به مثابه معماری سینما سینما

مونتاژ به مثابه معماری سینما

بحث‌هایی نظیر این معمولاً با نقل اقوالی مشهور از تئوریسین‌ها یا فیلم‌سازی‌های صاحب‌نام آغاز می‌شود و بعد نویسنده به مذاق خویش یکی از قول‌ها را بر می‌گزیند و بر آن شرحی مبسوط می‌نگارد... و البته از آن جا...